#include <stdio.h>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include"jeu.h"
#include "sdljeu.h"
#include "menuSDL.h"
#include "./data/FMOD/api/inc/fmod.h"


int main ( int argc, char** argv )
{
    sdlmenu men;


    /* test sur l'initialisation de la SDL*/
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1)
    {
        fprintf(stderr, "Erreur d'initialisation de la SDL : %s\n", SDL_GetError()); // Ecriture de l'erreur
        exit(EXIT_FAILURE); // On quitte le programme
    }

    menuInit(men);
    menu(men);
    menuDetruit(men);
    return EXIT_SUCCESS;

	printf("\n\tGAME OVER !!!!! \n");
	return 0;
}


